¿Qué comemos?
Primero, segundo y postre en una sola pantalla. Hasta las 17:00 aparece el menú de hoy; después, el del día siguiente. También tiene en cuenta los días sin cole.
CHUMBY CLASSIC / PROYECTO EN USO
Tenía un Chumby por casa y quería darle otra vida. Ahora nos cuenta qué hay para comer en el cole, qué actividades tocan y qué cumpleaños tenemos cerca.

Primero, segundo y postre en una sola pantalla. Hasta las 17:00 aparece el menú de hoy; después, el del día siguiente. También tiene en cuenta los días sin cole.
Las actividades de los dos peques, una al lado de la otra. Letras en mayúsculas, botones grandes y toda la información sin tener que cambiar de columna.
Los cumpleaños del cole desde dos días atrás hasta siete días por delante, para cubrir también los fines de semana.
Una cuadrícula oscura, tarjetas color marfil y acentos naranjas. Una interfaz nueva para una pantalla de 320 × 240, con un aire de reloj antiguo. Desde el panel también podemos volver al reloj original del Chumby.


El Chumby conserva su Linux y ejecuta un cliente nativo en C que dibuja en la pantalla y responde al tacto. Un NUC prepara el contenido con Python a partir de mis notas de Obsidian y lo envía por la red Wi-Fi de casa. Las notas se quedan en casa; esta web solo muestra capturas seleccionadas.
El panel del cole ya está en uso. Más adelante quiero explorar el micrófono, el altavoz y las consultas a asistentes de IA. De momento son ideas para la siguiente ronda de experimentos.